玉樹 真一郎/著 -- ダイヤモンド社 -- 2019.8 -- 675.3

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所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
オフィス /675/Ta78/ 0010019353580 一般図書 書架

資料詳細

テキスト言語 日本語
タイトル1 「ついやってしまう」体験のつくりかた 
副タイトル1 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
著者1 玉樹 真一郎 /著  
出版年 2019.8
出版者 ダイヤモンド社
一般件名 製品計画
ページ数 317,8p
大きさ 19cm
ISBN 4-478-10616-7
NDC分類(10版) 675.3
内容紹介 誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心を動かす体験をつくる方法」の本質に迫る。

著者紹介

著者紹介1-1 1977年生まれ。東京工業大学・北陸先端科学技術大学院大学卒。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。「Wii」の企画担当となる。任天堂退社後、「わかる事務所」を設立。